Performance Rating
The GeForce GTX 465 was a performance-segment graphics card by NVIDIA, launched on May 31st, 2010. Built on the 40 nm process, and based on the GF100 graphics processor, in its GF100-030-A3 variant, the card supports DirectX 12. Even though it supports DirectX 12, the feature level is only 11_0, which can be problematic with newer DirectX 12 titles. The GF100 graphics processor is a large chip with a die area of 529 mm² and 3,100 million transistors. Unlike the fully unlocked GeForce GTX 480 Core 512, which uses the same GPU but has all 512 shaders enabled, NVIDIA has disabled some shading units on the GeForce GTX 465 to reach the product's target shader count. It features 352 shading units, 44 texture mapping units, and 32 ROPs. NVIDIA has paired 1,024 MB GDDR5 memory with the GeForce GTX 465, which are connected using a 256-bit memory interface. The GPU is operating at a frequency of 608 MHz, memory is running at 802 MHz (3.2 Gbps effective).
Contents:
Memory ML Performance Compute Power Architecture & Compatibility ML Software Support Clocks & Performance Power Consumption Rendering AdditionalMemory
Memory Size
Memory Type
Memory Bandwidth
Memory Bus Width
ML Performance
FP16 (Half Precision)
BF16 (Brain Float)
TF32 (TensorFloat)
Compute Power
FP32 (Single Precision)
FP64 (Double Precision)
CUDA Cores
RT Cores
Architecture & Compatibility
GPU Architecture
SM (Streaming Multiprocessor)
PCIe Version
ML Software Support
CUDA Version
Clocks & Performance
Base Clock
Boost Clock
Memory Clock
Power Consumption
TDP/TGP
Recommended PSU
Power Connector
Additional
Slots
Release Date
Display Outputs
FAQ
GeForce GTX 465 хорошо подходит для игр в средних настройках графики на современных системах. Также он может использоваться для простых задач машинного обучения и искусственного интеллекта, но для сложных задач ML/AI или рендеринга будет недостаточно мощности.
GeForce GTX 465 можно сравнить с предшествующими моделями GTX 480 и GTX 470. Он имеет меньше ядер и памяти по сравнению с GTX 480, но больше, чем у GTX 470. По сравнению с более новыми моделями, такими как GTX 1050 Ti или RTX 3060, он значительно уступает в производительности.
Для GeForce GTX 465 требуется стандартное питание от блока питания системы (обычно 6- или 8-.pin). Охлаждение также стандартное для карт такого класса, обычно используется радиатор с вентилятором. Однако, если вы планируете использовать его в системе с очень высокой нагрузкой или в закрытом корпусе, возможно, потребуется дополнительное охлаждение.
На данный момент GeForce GTX 465 не рекомендуется покупать для использования в новых системах, особенно если вы планируете играть в современные игры или выполнять сложные задачи. Она может быть интересна для коллекционеров или для использования в старых системах, где она обеспечивает достаточную производительность для базовых задач.
Recommendations
Эта видеокарта хорошо подходит для игр и轻量级用户可能不易理解其中的“轻量级”,我们用更简洁的方式重新表述: 此显卡适合游戏和轻度内容创作,不适合深度学习、AI训练或复杂渲染任务。
Renting is cheaper than buying