NVIDIA GeForce GTX 465

NVIDIA GeForce GTX 465 — 1 Гб GDDR5, 352 ядер, GPI 43.8

Loading...

Performance Rating

The GeForce GTX 465 was a performance-segment graphics card by NVIDIA, launched on May 31st, 2010. Built on the 40 nm process, and based on the GF100 graphics processor, in its GF100-030-A3 variant, the card supports DirectX 12. Even though it supports DirectX 12, the feature level is only 11_0, which can be problematic with newer DirectX 12 titles. The GF100 graphics processor is a large chip with a die area of 529 mm² and 3,100 million transistors. Unlike the fully unlocked GeForce GTX 480 Core 512, which uses the same GPU but has all 512 shaders enabled, NVIDIA has disabled some shading units on the GeForce GTX 465 to reach the product's target shader count. It features 352 shading units, 44 texture mapping units, and 32 ROPs. NVIDIA has paired 1,024 MB GDDR5 memory with the GeForce GTX 465, which are connected using a 256-bit memory interface. The GPU is operating at a frequency of 608 MHz, memory is running at 802 MHz (3.2 Gbps effective).

A100 A100
H200 H200
MI325X MI325X

NVIDIA GeForce GTX 465

43.8

NVIDIA GeForce GTX 465

43.8

Memory

Memory Size

1 ГБ

Memory Type

Memory Bandwidth

102.7 GB/s

Memory Bus Width

256 бит

ML Performance

FP16 (Half Precision)

No TFLOPS
998.4 TFLOPS
(Intel UHD Graphics 730)

BF16 (Brain Float)

No TFLOPS
311.84 TFLOPS
(NVIDIA A800 SXM4 80 GB)

TF32 (TensorFloat)

Compute Power

FP32 (Single Precision)

855.4 TFLOPS

FP64 (Double Precision)

0.10690000000000001 TFLOPS
1,204,000.0 TFLOPS
(AMD Radeon RX 7900M)

CUDA Cores

Architecture & Compatibility

GPU Architecture

Fermi

SM (Streaming Multiprocessor)

PCIe Version

PCIe 2.0 x16

ML Software Support

CUDA Version

Clocks & Performance

Base Clock

Memory Clock

Power Consumption

TDP/TGP

200 W
unknown
(NVIDIA CMP 70HX)

Recommended PSU

Power Connector

2x 6-pin

Rendering

Texture Units (TMU)

Additional

Slots

Dual-slot
SXM Module
(NVIDIA H200 SXM 141 GB)

Release Date

May 31, 2010

Display Outputs

2x DVI
1x mini-HDMI 1.3a
4x mini-DisplayPort 2.0
4x HDMI 2.1
(SPARKLE Arc A310 OmniView)

FAQ

Для каких задач подходит GeForce GTX 465?

GeForce GTX 465 хорошо подходит для игр в средних настройках графики на современных системах. Также он может использоваться для простых задач машинного обучения и искусственного интеллекта, но для сложных задач ML/AI или рендеринга будет недостаточно мощности.

С какими конкурентами сравнить и чем отличается GeForce GTX 465?

GeForce GTX 465 можно сравнить с предшествующими моделями GTX 480 и GTX 470. Он имеет меньше ядер и памяти по сравнению с GTX 480, но больше, чем у GTX 470. По сравнению с более новыми моделями, такими как GTX 1050 Ti или RTX 3060, он значительно уступает в производительности.

Достаточно ли питания/охлаждения для этой карты?

Для GeForce GTX 465 требуется стандартное питание от блока питания системы (обычно 6- или 8-.pin). Охлаждение также стандартное для карт такого класса, обычно используется радиатор с вентилятором. Однако, если вы планируете использовать его в системе с очень высокой нагрузкой или в закрытом корпусе, возможно, потребуется дополнительное охлаждение.

Стоит ли брать эту карту в 2025-2026 году?

На данный момент GeForce GTX 465 не рекомендуется покупать для использования в новых системах, особенно если вы планируете играть в современные игры или выполнять сложные задачи. Она может быть интересна для коллекционеров или для использования в старых системах, где она обеспечивает достаточную производительность для базовых задач.

Recommendations

Эта видеокарта хорошо подходит для игр и轻量级用户可能不易理解其中的“轻量级”,我们用更简洁的方式重新表述: 此显卡适合游戏和轻度内容创作,不适合深度学习、AI训练或复杂渲染任务。

Renting is cheaper than buying